# Быстрый тест Opus-5 на 3D задачах

Opus 5 стоит тестировать на задачах, где обычные модели ломаются: 3D-сцена, игра, модель для печати, конфигуратор товара, интерактивный лендинг. Там сразу видно, умеет модель думать системой или просто красиво пишет код.

- 01 «Не тестируй на простом лендинге» — Простой сайт сделает почти любая модель. Тестируй там, где нужны логика, визуал и интерактив.
- 02 «Дай 3D-задачу» — Например: игра, модель для печати, конфигуратор товара, карта процессов, интерактивная сцена.
- 03 «Задай критерии результата» — Напиши заранее: что должно двигаться, как управляется, что видно на мобильном, какие ошибки недопустимы.
- 04 «Попроси модель саму проверить работу» — Не "сделай и всё", а "запусти, проверь, найди баги, исправь".
- 05 «Проверяй не картинку, а продукт» — Открой результат, покликай, проверь консоль, мобильный вид, скорость, адаптив.
- 06 «Сохрани лучший промпт» — Если задача получилась, преврати промпт в шаблон для следующих тестов.

## Пример

```
Создай браузерную 3D-игру на Three.js для локального бизнеса.

Город/район: [ГОРОД].
Бизнес: [НАЗВАНИЕ И ЧТО ПРОДАЁТ].
Сюжет: игрок едет по городу и ищет заправку без очереди.
Добавь логотип, фирменные цвета, брендированные объекты, счётчик времени и финальный CTA.
Сделай управление с клавиатуры и адаптацию под мобильный экран.
После сборки проверь ошибки и предложи 5 улучшений.
```

---

Источник: https://localhost:3000/m/bystryj-test-opus-5-na-3d-zadachah
