# Слитый системный промпт Fable 5

Системный промпт Fable 5 целиком утёк в открытый доступ — 120k символов, 1500 строк. Больше половины — не про характер, а про инструменты и схемы вызовов; этот плейбук можно вшить в дешёвые open-source модели (GLM, Kimi) и получить поведение серьёзного агента.

Системный промпт Fable 5 — не пара строк «будь дружелюбным», а инструкция на десятки тысяч слов с логикой поиска, вызова инструментов и доведения задач до конца. Файл разошёлся по открытым репозиториям и уже используется как шаблон для промптинга других моделей. Ниже — что в нём подтверждено проверкой, а что осталось на уровне слухов.

врезка `// Важно`: текст «Формулировка «Fable 5 вернулся» неточна — по состоянию на 10 июля модель никуда не пропадала: она включена в подписку до 12 июля, дальше её расход просто начнёт списываться из платных usage-credits, а не выдаваться бесплатно. Сам файл с промптом — неофициальная выжимка, подлинность и точность цифр в ней Anthropic не подтверждала.»

## 1. Что именно утекло

- Источник: файл `claude-fable-5.md` — часть открытого каталога `asgeirtj/system_prompts_leaks` на GitHub (41 000+ звёзд, лицензия CC0-1.0), выложен в сеть около 10 июня 2026 года; публикацию приписывают исследователю-джейлбрейкеру Pliny the Liberator.
- Размер: прямая проверка файла показывает 120 865 символов и почти 2000 строк; независимые разборы содержимого насчитывают 72 именованных раздела и 18 полных JSON-схем вызова инструментов.
- Оговорка: Anthropic подлинность и полноту документа официально не подтверждала — это неофициальная выжимка, а не текст «из первых рук»; к цифрам стоит относиться как к ориентиру.

## 2. Чем слив отличается от официальных промптов

- Официально: Anthropic сама публикует системные промпты Claude на `docs.claude.com/en/release-notes/system-prompts` — но только для веб- и мобильной версии, и там прямо указано, что они не применяются к API.
- Что в них есть: чисто поведенческий текст — тон, форматирование, что можно и нельзя обсуждать; схем вызова инструментов там нет.
- Ценность слива: именно в том, чего нет в официальной версии — механика агентной работы: как модель ищет, как цитирует источники, в каком формате вызывает функции и планирует шаги.

## 3. Инструменты занимают больше текста, чем характер

- Подтверждено: заметная часть файла — JSON-описания инструментов и правила их вызова, а не описание тона или личности модели.
- Параллель: отдельный проект `Piebald-AI/claude-code-system-prompts` извлекает системные промпты Claude Code прямо из скомпилированного кода приложения и документирует 27 встроенных инструментов, обновляясь под каждый релиз.
- Вывод: это разные файлы и разные продукты — чат-интерфейс Fable 5 и агентный CLI Claude Code, — но оба независимо показывают одно: у топовых агентных моделей большая часть промпта — инженерия инструментов, а не «характер».

## 4. Перенос плейбука на дешёвый опенсорс — с оговоркой

- Реальные кандидаты: GLM (Zhipu / Z.ai) и Kimi (Moonshot AI) — open-weight семейства моделей, которые можно запускать с произвольным системным промптом на своей инфраструктуре.
- Что реально переносится: структуру и формулировки инструкций вставить в промпт дешёвой модели технически возможно.
- Что не переносится: точность вызова инструментов, качество поиска и цитирования всё равно определяются самой моделью, а не одним лишь промптом поверх неё — это перенос текста, а не способностей.

> Плейбук копируется текстом — поведение модели текстом не копируется.

---

Источник: https://localhost:3000/m/leaked-fable-5-system-prompt
